電飯煲

1.1 專博之爭 1.2 第二是沒有意思的

2.1 軟硬智力 2.2 提昇軟硬智力 2.21 提昇硬智力 2.22 硬件常識

 

2.23 提昇軟智力

2.231 作業系統

2.232 公用程式

2.233 主題程式 2.2331 程式情境 2.2332 情境程式

2.2341 程式員 2.2342 Brain programmers

2.235 寫程式

2.236 寫 寫程式 程式

 

3.1 幻想智力

副題: 如何用小智力做一些本來要有大智力才能做到的事情

3.11 洗衣機與電飯煲

一個洗衣機無論怎樣勤力, 都不能煮飯好過電飯煲.
同理,
一個電飯煲無論怎樣勤力, 都不能洗衣勝過洗衣機.

致勝之道
在於
洗衣機要知道自己是洗衣機,
專心於洗衣方面發展;
電飯煲要知道自己是電飯煲,
專心於煮飯方面發展.

3.12 鱷魚與長頸鹿

人生的遊戲何其多,
記住,
要選擇自己會贏的遊戲.

如果你是魚, 你要同人鬥游泳;
如果你是長頸鹿, 你要同人鬥高;
如果你是豹, 你要同人鬥快.

思考題: 怎樣可以知道自己是什麼動物呢?

(Modified by me, from the teaching of Mr. Lee)

 

 

2007.11.27 Tuesday (c) CHK^2