電飯煲

1.1 專博之爭 1.2 第二是沒有意思的

2.1 軟硬智力 2.2 提昇軟硬智力 2.21 提昇硬智力 2.22 硬件常識

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2.23 提昇軟智力

2.231 作業系統

2.232 公用程式

2.233 主題程式 2.2331 程式情境 2.2332 情境程式

2.2341 程式員 2.2342 Brain programmers

2.235 寫程式

2.236 寫 寫程式 程式

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3.1 幻想智力

副題: 如何用小智力做一些本來要有大智力才能做到的事情

3.11 洗衣機與電飯煲

一個洗衣機無論怎樣勤力, 都不能煮飯好過電飯煲.
同理,
一個電飯煲無論怎樣勤力, 都不能洗衣勝過洗衣機.

致勝之道
在於
洗衣機要知道自己是洗衣機,
專心於洗衣方面發展;
電飯煲要知道自己是電飯煲,
專心於煮飯方面發展.

3.12 鱷魚與長頸鹿

人生的遊戲何其多,
記住,
要選擇自己會贏的遊戲.

如果你是魚, 你要同人鬥游泳;
如果你是長頸鹿, 你要同人鬥高;
如果你是豹, 你要同人鬥快.

思考題: 怎樣可以知道自己是什麼動物呢?

(Modified by me, from the teaching of Mr. Lee)

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2007.11.27 Tuesday (c) CHK^2