量子力學 1.3

因果律 1.8 | 語意互相推卸責任論 1.8 | 西瓜 9.8 | Verification principle, 5.8

這段改編自 2010 年 4 月 3 日的對話。

當一個人可能反應的數目過多,多到外界再不能有效預測,他的行為反應時,他就是一個「極端無常系統」,或者「情緒化生命體」。

雖然,因為人的身體,是一個宏觀的物理系統,所以身體的每一個動作,都要遵守「經典物理學」的定律;但是,因為每一個動作的起點,都是思想上的一個決定,即是腦中的電子訊息,所以,決定做哪一個動作,其實是一個「量子物理學」的現象,帶有隨機性。那正正就是「自由意志」的來源。

(安:但是,那又好像沒有什麼特別,沒有什麼驚奇之處。即使不考慮「量子力學」,在日常生活中,「一因多果」的情形時有發生。例如,同樣是擲同一個錢幣,有時會擲到「公」(head),有時又會擲到「字」(tail)。正正是因為有「一因為果」的情況,我們才需要運用到「機會率」這門學問。)

情況不同。你所講的是「經典機會率」,而我所講的是「量子機會率」。分別在於,我們使用「經典機會率」時,是出於自願的;而我們使用「量子機會率」時,則是出於被迫的。

「經典機會率」,是數學家和物理學家偷懶的有效方法。理論上,我們只要知道,錢幣被擲時的角度方向、轉動速度 和 離地高度 等等,然後把它們輸入「經典物理學」的公式之中,我們就可以百分百準確地預測,錢幣落地時的結果,而百分百毋須使用機會率。

但是,實際上,每次擲錢幣時,也要量度它各項數據的話,實在太費時失事,根本沒有人願意那樣做。所以,對於參與「擲錢幣」的各方而言,任何一方都不可以,百分百準確地運算到,錢幣的公字結局。那樣,他們就用一個,不是百分百準確的方法,去運算預測結果。而那個方法,就叫做「機會率」。那樣,各方可以得到結論就只會是,錢幣擲到「公」和擲到「字」的機會率,都大概是二分之一,假設那個錢幣是正常的話。

— Me@2013.08.21

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Past and Future 2

Meta-time 7

What is known is in the past. What is fixed is in the past. This is the definition of “the past”.

What is unknown is in the future. What is not fixed is in the future. This is the definition of “the future”.

If “omniscience” means “knowing everything, including the future, with 100% certainty”, omniscience is incompatible with the definition of “future”.

If there is no authentic “future”, there is no “free will”.

— Me@2012.07.18

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