Freedom 4

Man is condemned to be free; because once thrown into the world, he is responsible for everything he does.

— Jean-Paul Sartre

Freedom is a headache. But freedom is better than no-freedom because if you have freedom and do not like it, you can use your freedom to decrease your freedom. However, if you have no freedom and do not like it, you do not have freedom to increase your freedom.

— Me@2011.11.17

2012.10.08 Monday (c) All rights reserved by ACHK

凝固文章

種子論起點 10.3.2 | 網誌時代 12.3.2 | 專家博士(製作特輯)3

這段改編自 2010 年 3 月 20 日的對話。

每次寫文章時,我會採取「最低消費」策略:在文章內容的發展上,見步行步,行步見步。

每次聽錄音,抄錄自己的對話時,只要「集齊」一個要點,我就會停筆,立刻發表。該篇文章之後的「劇情」如何發展,我會暫時置之不理。我不會刻意去理會,未來的文章,會與手頭上的文章,將會如何互動。

那樣做,就可以化解了剛才所提,寫文章的兩大難題:

寫文章雖然有趣,但同時令人厭惡。每次寫得越少,厭惡的程度就會越細。

一篇文章的思考單位越多,就越難組合得正確而優美。如果每篇也只有一個主要的思考單位,就容易組合得多,因為根本毋須「組合」。有時,解決問題的最好方法是,令自己根本毋須解決那個問題。

另外,一篇文章發表以後,我就不會再修改,除非有明顯的錯別字。如果事後發現有嚴重的思想漏洞,我會索性把該篇文章刪除。

每一篇文章,我也視之為最後的一個版本。人生苦短,假設我每日寫一篇文章,一生人就只可以寫到三萬多篇。與其留戀舊文章,倒不如,花那些時間去創作新文章,傳播新思想。

額外的好處是,凝固已寫的文章,一方面,往後的文章不會被它「滋擾」:寫新文章時,我毋須考慮,那些新思想,對舊文章有什麼影響,因為,我根本不打算去修改它。

另一方面,文章一凝固了,就可以化身成,往後文章的基礎:每一篇文章的內容,會自動成為下一篇內容的種子。每一篇的終結,會自動成為下一篇的起點。

— Me@2012.02.06

2012.02.06 Monday (c) All rights reserved by ACHK

Status quo bias

魔間傳奇 2.5.2

Whenever there are choices, people tend to choose the status quo,

whether they should or not,

for the uncertainty seems to be much less,  and the responsibility seems to be much lower,

although sometimes it is not the case.

— Me@2011.08.30

2011.08.30 Tuesday (c) All rights reserved by ACHK

Choices = Headaches, 2

Customers

Customers Don’t Know What They Want. Stop Expecting Customers to Know What They Want. It’s just never going to happen. Get over it.

– The Iceberg Secret, Revealed

– Joel Spolsky

Don’t ask directly “What do you want?”

because this question gives a customer too many (infinite) choices.

— Me@2011.07.12

2011.07.14 Thursday (c) All rights reserved by ACHK

Arts | Science, 2

50 50, 2

這段改篇自 2010 年 4 月 30 日的對話。

如果「文科」和「理科」之中,二者只能擇其一的話,我建議你跟興趣。年級越高,讀書的工作量越大。如果不是面對自己極有興趣的科目的話,你會極不開心。

如果,你對「文科」和「理科」的興趣竟然是一模一樣,分毫不差的話,我建議你選「理科」,因為「理科」可以後悔,「文科」不可以。如果你在高中時選了「理科」而後悔的話,你可以在大學選科時,選一些「非理科」的科目。但是,如果你在高中時選了「文科」,而發現自己的最大興趣是「理科」的話,你大概沒有可能,在大學選科時,選一些「理科」的科目。

— Me@2011.02.25

2011.02.25 Friday (c) All rights reserved by ACHK

Presentation 基本原理 1.1.2

先決程式 3

情形就好像打字一樣。打字快的原因是,你打完一個英文字母,才打下一個;而不是同一刻打超過一個字母。如果你企圖同一刻打超過一個字母的話,你會打錯字。字母的次序錯了的話,時間上會得不償失。

— Me@2010.09.05

2010.09.06 Monday (c) All rights reserved by ACHK

Deadline 2

Pure Maths 16

這段改編自 2010 年 2 月 7 日的對話。

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你平時做事時,習慣給自己「限時」的話,你做事就自然快。

一個人臨死時,會想起什麼?通常也會想起親人,而不會想起當年,小學三年級時,因為考不到全班第一,而不開心。當一個人剩餘,很少時間時,就會辨認到,什麼東西最重要。所剩的時間越少,所辨認到的東西,就越重要。

所以你平時溫習時,只要自己設定「時限」,製作很多人工 deadline(限期),你就可以立刻辨認到,課程內容中,最重要的東西是什麼。那樣,你就可以先溫,第一重要的東西。然後,還有時間剩餘的話,才溫第二重要的東西。之後,再有時間剩餘的話,才溫第三重要的東西,如此類推。

— Me@2010.05.16

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2010.05.16 Sunday (c) All rights reserved by ACHK

Deadline 1

Pure Maths 15

這段改編自 2010 年 2 月 7 日的對話。

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提高你自己工作效率,其中一個方法是,凡事有限時。「限時」就自然「快」。人在臨到 deadline(限期)前,就會效率奇高。

人性很麻煩。人性的一些好的意圖,有時會化身成缺點。例如,為什麼當還未臨近 deadline,還有充份時間時,做事的效率往往會奇低呢?

那是因為,當還有充份的時間時,你樣樣事情細節,也想力臻完美,導致你做事時,節外生技,拖泥帶水。「樣樣細節也想做好」本來是人性的優點,但是它會大大降低,你的做事效率,導致整件事情,來不及準時完成。

做事時,心目中有個 deadline 的好處是,deadline 可令你覺得,時間沒有那麼充份,迫你省略一些,次要的細節。Deadline 令你可以第一眼,就認出一項任務中,最重要的東西是什麼。那樣,你就可以先做,第一重要的事情,然後再做第二重要的事情,之後再做第三重要的事情,如此類推。所以,你平時做事時,習慣給自己「限時」的話,做事就自然快。

— Me@2010.05.14

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2010.05.14 Friday (c) All rights reserved by ACHK

50 50

無關重要的選擇,應該擲毫決定。

那可以節省很多時間。

— Me@around 2000

如果有兩個抉擇:甲或乙,你只能選一個。

如果你花了三日三夜也不能決定選哪一個比較好,即是甲和乙的好處多少,其實十分相近。所以你選哪一個,對你的影響也分別不大。

既然分別不大,何不擲毫決定?

— Me, based on Mr Lee@around 2007-2008

如果擲毫所做的決定,令你心裡有少許不舒服的話,那就選相反的一個。

— an updated version by Me@around 2007-2008

— Me@2010.03.25

2010.03.25 Thursday (c) All rights reserved by ACHK