十年

奇幻衝擊波 2.3

而且,有時,即使是一個簡單的意念,只要執行得透徹,都可以有鉅大的發展。例如:可樂公司的產品,主要是可樂。而可樂所建基的,只是一個意念:可樂秘方。

重點是,人其實可以隨時變成很勁(powerful)的。應該這樣說:人有隨時開始執行偉大計劃的能力。真正問題是,執行一個計劃,由開始到成功,需要很長的時間。而大部分人卻沒有那些必須的耐性。

正如 Joel Spolsky 所講,一個軟件要由開始面世,到發展成熟,需要十年的時間。製作上佳電腦軟件需要十年,製作上佳「人腦軟件」亦不可偷懶。一項才能,由開始學習,到發展成熟至可以「以它來長遠為生」,需要十年的時間。

人生中,大部分遊戲其實是「鬥耐性」。只要刪除「沒有耐性」這個缺點,大部人都可以有偉大的人生。另一方面看,當大部分地球人沒有耐性,而你卻有時,你就已經勝過他們一百萬倍。

— Me@2010.12.05

Researchers have shown it takes about ten years to develop expertise in any of a wide variety of areas, including chess playing, music composition, telegraph operation, painting, piano playing, swimming, tennis, and research in neuropsychology and topology.

— Teach Yourself Programming in Ten Years

— Peter Norvig

2010.12.05 Sunday (c) All rights reserved by ACHK