背誦製成品 6.3

原創論 4.3 | 不思考之道 2.3

這段改篇自 2010 年 4 月 23 日的對話。

情形就好像參加烹飪比賽。致勝之道是,事前帶備充足的食物材料。你要煮菜的話,就應該準備好一棵菜,而不是堅持,要在烹飪比賽的時段中,把那棵菜由自己親手種出來。當你用「參加種菜比賽」的心態去參加「烹飪比賽」時,又怎會勝利呢?

(CN:原來是這樣…)

所以,你在數學考試前,一定要「限時間」和「計分數」,做到三份 past papers(歷屆試題)。

(CN:我知。

其實,我有一個朋友,以前在會考的數學科拿到 A 級成績。但是,他不是一個十分聰明的人。所以,我問他用什麼讀書方法。他說他背了答案。我就覺得很奇怪:「公開試又有什麼答案可以背呢?」

他反問:「你不覺得歷年的考試題目類型,其實是差不多的嗎?根本,你做了 past papers,就自然會記得那些題目類型,從而記得那些運算技巧。結果,就會不小心地拿了 A。」

我的反應是:「o下?!這麼簡單?」)

考會考(中學五年級公開試)可以用這個方法。

— Me@2011.01.01

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World of Goo

by 2D Boy

World of Goo is a physics-based puzzle game by 2D Boy, an independent game developer consisting of Kyle Gabler and Ron Carmel, both former Electronic Arts employees, released for Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, iOS and WiiWare. 

— Wikipedia on World of Goo

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