Uncertainty principle 3

The third way in which the explanation can be misleading is due to the nonlocal nature of a quantum state. Sometimes, two particles can be entangled, and then a distant measurement can be performed on one of the two. This measurement should not disturb the other particle in any classical sense, but it can sometimes reveal information about the distant particle. This restricts the possible values of position or momentum in strange ways.

— Wikipedia on Uncertainty principle

2011.01.07 Friday ACHK 

Good design

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Good design is timeless. Strangely enough, if you want to make something that will appeal to future generations, one way to do it is to try to appeal to past generations. It’s hard to guess what the future will be like, but we can be sure it will be like the past in caring nothing for present fashions. So if you can make something that appeals to people today and would also have appealed to people in 1500, there is a good chance it will appeal to people in 2500.

— Paul Graham

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2011.01.07 Friday ACHK

地球作業系統 1.2

「凡事思考」的話,腦部會太繁忙,不能過正常的生活,所以,沒有必要想的東西,人腦就自動不去想。但是,怎樣可以知道生活現狀中,哪些東西有必要思考,哪些東西最值得挑戰呢?

通常,一般人不會理會這個問題,而選擇完全不思考,因為要知道自己需要思考什麼,就變相要思考自己所有可能需要思考的東西。

例如,生活現狀之中,你可以思考的東西有一百樣,或者說,你可以挑戰的東西有一百樣。那樣,哪一些東西最值得你挑戰呢?有時,最值得挑戰的東西,會在腦海中自動彈出來。那就最理想。如果不是自動彈出來的話,你就要把那一百樣東西全部考慮,才可以判斷,哪一些東西最值得挑戰。但是,「考慮一樣東西值不值得挑戰」本身,就已經是「挑戰」。

(安:「考慮一樣東西值不值得挑戰」本身,就已經是「挑戰」?)

「考慮一樣東西值不值得挑戰」的(幾乎)唯一方法是,你嘗試挑戰。你嘗試挑戰那樣東西一點,看看效果如何 —— 值不值得你再花時間挑戰下去。

但是,即使不是「完全挑戰」,只是「嘗試挑戰」,要把你可以挑戰的那一百樣東西都「嘗試挑戰」的話,就已經十分麻煩。

(安:這是一個很有趣的講法。根據你的意思,一般人的「思考作業系統」,會令人生存到,但不會是上佳的「作業系統」。)

一般人的「思考作業系統」,會令人生存到,但不會令人快樂。

— Me@2011.01.07

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